LaroTuro (Ігрове навчання): ефективність застосування зазначеної методики на показники результативності тестування з Araling Panlipunan (суспільствознавства) серед учнів третього класу Дадіангаської західної центральної початкової школи
DOI:
https://doi.org/10.17309/jltm.2024.5.3.02Ключові слова:
ігрове навчання, результативність тестування, суспільствознавство, Дадіангаська західна центральна початкова школаАнотація
Історія питання. Araling Panlipunan (термін для позначення наукової дисципліни — суспільствознавства на Філіппінах) є одним із навчальних предметів, включених до навчальної програми K-12, який учні схильні вважати таким, що не викликає зацікавленості. Цей навчальний предмет часто не береться до уваги та розглядається як другорядна дисципліна.
Мета дослідження. Метою дослідження було визначити ефективність застосування методики LaroTuro (ігрове навчання на Філіппінах) як засобу інтервенції в контексті покращення показників результативності тестування з суспільствознавства задля глибшого розуміння проблематики та сприяння її розв’язанню.
Матеріали та методи. У дослідженні із використанням інтегрованого експериментального підходу, що базувався на змішаному методі, взяли участь двадцять вісім (28) відібраних учнів третього класу Дадіангаської західної центральної початкової школи протягом 2023-2024 навчального року. В рамках дослідження було проведено перед- та післятестове оцінювання результатів, а також здійснено опитування. З метою визначення впливу інтервенції було застосовано статистичний аналіз, що включав t-критерії, описову статистику та тематичний аналіз.
Результати. За результатами дослідження встановлено, що перед впровадженням методики ігрового навчання учні мали дуже низький рівень показників результативності тестування з суспільствознавства через такі фактори, як інформаційне перевантаження, викладацько- орієнтований підхід до навчання, а також обмежену залученість до навчального процесу. Однак після проведення інтервенції учні значно поліпшили результативність тестування, досягнувши високого рівня показників успішності, що пояснюється такими особливостями інтервенції, як зрозумілий обсяг навчального матеріалу і послідовність тем, партисипативне навчання у формі ігрових елементів і використання методик проведення опитувань.
Висновки. Застосування методики ігрового навчання сприяє ефективному поліпшенню показників результативності учнів у тестуванні з суспільствознавства, що пояснюється встановленням взаємозв’язків між чинниками та особливостями навчального процесу. В рамках цієї наукової роботи рекомендовано проведення подальших досліджень із залученням інших місцевих ігор з метою оптимізації ефективності та практичної значущості ігрового навчання.
Завантаження
Посилання
Crisolo, O. R., Camposano, S., & Rogayan, D. V. Jr. (2021, June 6). Relevance Of Social Studies In The 21st-Century Society: Students’ Perspectives. International Journal of Didactical Studies, 2(1), 101-457. https://doi.org/10.33902/IJODS.2021169729 DOI: https://doi.org/10.33902/IJODS.2021169729
Dwomoh, R. (2022, January 2). Social Studies In Non-Western Contexts: The Development, Appraisal, And Implications Of Ghana’s Social Studies Curricula. The Councilor: A Journal of the Social Studies, 83(1). https://thekeep.eiu.edu/the_councilor/vol83/iss1/2
The Nation’s Report Card. (2022). NAEP U.S. History: Achievement-Level Results. https://www.nationsreportcard.gov/ushistory/results/achievement/
Poff, J. (2023). Nation’s Report Card: Eighth-grade civics and history test scores plummet after COVID-19. http://surl.li/idple
Grossman, N. (2023). The State Of Social Studies Instruction. https://rb.gy/dr6qdv
Torres, T. G., & Tan, L. N. (2019). Social Studies In Philippine Basic Education: Revisiting The Relevance And Feasibility Of Critical Pedagogy. Teaching and Teacher Education, 79, 28-37. https://doi.org/10.1016/j.tate.2018.12.00 DOI: https://doi.org/10.1016/j.tate.2018.12.002
Madarang, C. R. (2021). Numbers Back World Bank’s Report on Philippine Education System in ‘Crisis’. https://interaksyon.philstar.com/politics-issues/2021/07/08/195611/numbers-back-world-banks-report-on-philippine-education-system-in-crisis/
Aguimlod, C. A., Tanduyan, M., Trangia, E., Genelza, G. (2023). The Learning Interest In Social Studies Education: In The Lens Of Junior High School Students. University of Mindanao Tagum College, Philippines. Galaxy International Interdisciplinary Research Journal, 11(9), 108-122. https://rb.gy/o7av0u
Tomines, M. E., Tipolo, A. A., & Pantao, J. (2021). Ap-Dama Design: Effectiveness on Test Performance of the Pupils in Araling Panlipunan. ASEAN Journal of Basic and Higher Education, 5(1), 41-64. https://paressu.org/online/index.php/aseanjbh
Scholz, K. W., Komornicka, J. N., & Moore, A. (2021). Gamifying History: Designing and Implementing a Game-Based Learning Course Design Framework. Teaching and Learning Inquiry, 9(1), 99-116. https://doi.org/10.20343/teachlearninqu.9.1.9 DOI: https://doi.org/10.20343/9.1.9
Lee, W.H., Park, S.Y., & Lee, W.H. (2021). Game-Based Learning And Assessment For History Education. Creative Commons CC. https://doi.org/10.20944/preprints202103.0253.v1 DOI: https://doi.org/10.20944/preprints202103.0761.v1
Masalunga, J.R. (2021). Level of Acceptability In The Developed Twister Game In Teaching Araling Panlipunan 8. Global Scientific Journals, 9(7). www.globalscientificjournal.com
Boese, M. (2022). Encouraging Young Children to Develop Their Attention Skills. Edutopia. https://www.edutopia.org/article/encouraging-young-children-develop-their-attention-skills
Balante, J., Sobrecarey, J., Mantog, JR. (2023). Enhancing Learning Interest In Araling Panlipunan 3 Through The Use Of Multimedia-Based Instruction. Department of Elementary Education, Davao Oriental State University. International Journal Of Advance Research And Innovative Ideas In Education, 9(4), 1757-1770.
Bevans, R. (2020). An Introduction To T - Tests Definitions, Formula, And Examples. https://www.scribbr.com/statistics/t-test/
Caulfield, J. (2019). How To Do Thematic Analysis | Step-By-Step Guide & Examples. https://rb.gy/89w2ol
Cosme, M. (2019). Impact Of Grade 9 Students’ Behavior In The Academic Performance In Araling Panlipunan At Wenceslao Trinidad Memorial National High School. Ascendens Asia Journal of Multidisciplinary Research Abstracts, 3(2E).
Reichelt, A. L. (2021). Effects Of Gamification: Analyzing Student Achievement, Mastery And Motivation In Science Classrooms. Montana State University. Bozeman, Montana. https://scholarworks.montana.edu/handle/1/10160
Aluan, B. (2019). Increasing Mathematical Performance Of Grade 6 Pupils Using Game-Based Learning. San Roque Elemenatry School. Saraya, Quezon. Research Gate Publication. https://doi.org/10.13140/RG.2.2.33664.84480
Francisco, C. & Celon, L.C. (2020). Teachers’ Instructional Practices And Its Effects On Students’ Academic Performance. International Journal of Scientific Research in Multidisciplinary Studies, 6(7), 64-71. www.isroset.org
Downloads
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія
Авторське право (c) 2024 Mary Jane Sardido, Cirilo Alegre, Ivycris Guaybar, Jovar Pantao

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.
